Depuis plusieurs années, la Ville d’Ath, en collaboration avec la Maison des Géants, organise le concours d’affiche de la Ducasse. Un véritable rendez-vous créatif autour de l’événement majeur de la cité des Géants.
Pour cette édition 2026, le thème de l’affiche officielle s’est naturellement imposé : le rondeau des géants, un moment magique qui ne se déroule que tous les cinq ans, en fin de cortège le quatrième dimanche d’août. Comme lors des éditions précédentes, les différents projets ont été soumis aux votes du public, confirmant une nouvelle fois l’implication des citoyens.
La nouveauté : un concours pour les enfants
Grande première cette année : l’ouverture d’un concours destiné aux enfants pour la réalisation de l’affiche officielle du lundi de Ducasse. Une initiative qui a rencontré un vif succès ! Deux projets étaient en lice :
Azilys Leone : 35 % des votes
Ziggy Flament Fanara : 65 % des votes ( à gauche sur notre photo)
Le projet de Ziggy Flament Fanara remporte donc le concours. En guise de récompense, une visite de la Maison des Géants sera offerte à l’ensemble de sa classe.
Catégorie adulte : trois projets et un vainqueur
Du côté des adultes, plus de 700 votes ont été enregistrés pour départager trois propositions de style :
Projet 1 – Alan Leone : Graphiste autodidacte, il proposait une affiche contemporaine inspirée du « low poly », représentant les Géants à l'aide de formes géométriques, de jeux de lumière et des couleurs de la cité (mauve, blanc et jaune).
Projet 2 – Aloïs Degroeve : Inspiré des affiches anciennes, son projet offrait un style rétro et artisanal, mêlant esthétique traditionnelle et créativité contemporaine.
Projet 3 – Aymeric Rasse : C'est son projet qui a conquis le public et remporte le concours avec 37,45 % des votes, devant Aloïs Degroeve (33,48 %) et Alan Leone (29,06 %).
Le mot du vainqueur : « Pas d'IA pour moi »
Dans la vie de tous les jours, Aymeric Rasse est professeur de mathématiques, mais le dessin est sa passion « En dehors de ma fonction de professeur, je dessine. Depuis tout petit, je pratique et, au fur et à mesure, je me suis perfectionné. Il y a quelques années, je me suis mis à utiliser un logiciel de dessin. Cela m'a permis d'aller encore plus loin, mais je ne fonctionne que sur un plan traditionnel. » Le lauréat a d'ailleurs tenu à mettre un point d'honneur à tout créer lui-même, sans utiliser l'intelligence artificielle : « Au niveau de l'IA, c'est très compliqué à modifier, et je voulais vraiment tout créer de mes propres mains. Comme ça, tout est facilement transformable. L'IA fait partie de notre génération, elle aide énormément, mais dès qu'on lui demande quelque chose, il faut être d'une précision extrême, et des éléments typiques disparaissent ou sont modifiés d'office. Je voulais vraiment me rapprocher au maximum de la représentation exacte et traditionnelle de nos géants. » Pour cet Athois pur jus, cette victoire a une saveur toute particulière « C'est ma deuxième participation. La dernière fois, j'étais arrivé deuxième. Ici, je décroche la première place, c'est incroyable et vraiment chouette ! Je baigne dans la Ducasse depuis mon enfance et j'en suis aussi un acteur. Le dimanche, je fais partie du groupe du Canon, et le vendredi, je porte Tirant. Avec cette victoire, ma Ducasse 2026 sera plus que formidable. En plus, Tirant fête ses 35 ans cette année ! »
Grâce à ce succès, Aymeric Rasse sera invité comme VIP aux festivités aux côtés du Collège communal.
En pratique
Les projets lauréats (catégories enfant et adulte) seront imprimés tout prochainement pour habiller les façades de la ville au rythme des festivités.
Comme chaque année, les affiches officielles de la Ducasse d’Ath seront mises en vente à l’Office de Tourisme (rue de Pintamont) dès le début du mois d’août.